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当初吃鸡游戏兴起的时候
作者:admin    来源:未知    发布时间:2019-04-05 10:04    浏览量:

  从饱受吐槽到被“玩坏”,智能音箱越来越受到人们的欢迎。美国市场研究公司Strategy Analytics最新数据报道称,2018年第四季度的智能音箱销量总量达到3850万台,较第三季度增长95%,超过2017年的全年总量。有专家预测称,2025全球智能音箱市场规模将达到400亿美元。

  如此庞大的未开发完全市场,国内的科技公司自然也不会放过。像是阿里巴巴的天猫精灵、小米的小爱音箱、百度的小度在家等,而作为互联网行业的巨头之一——腾讯也紧随其后,在2018年4月发布了腾讯听听智能音箱,一度引发公众关注。

  然而好景不长,最近有消息爆出,腾讯经历本年度的组织架构调整之后,腾讯听听智能音箱部门将解散,也就意味着腾讯要放弃智能音箱领域。

  从去年9月开始,上架仅5个月、售价699的听听已经停止其官方微信公众号的更新,虽然听听表示在停止生产之后仍会保持售后维修,但腾讯首款自研智能音箱的下场已经不容乐观。

  其实腾讯不止听听智能音箱一个项目,还有一个叮当带屏音箱项目,两个项目有重叠的部分,二者的关系有点类似HomePod和Siri、小度音箱和小度在家,但是二者的联系又没有那么紧密,内部消息指出二者的技术并没有完全共享。本轮组织架构调整之后,听听随智能创新业务部被划分到互动娱乐事业群(IEG),而叮当随智能平台产品部进入了新成立的云与智慧产业事业群(CSIG)。

  将类似的产品划分至两个部门,有点类似内部竞争的意思。当初吃鸡游戏兴起的时候,腾讯内部也推出了光子两款吃鸡游戏,分别由光子工作室和天美工作室分别制作,只有竞争才能够激活内部动力,这也是腾讯推出新产品屡试不爽的办法。

  腾讯本身就是依靠软件起家,旗下的QQ、微信一直是“国民社交必备”,相对的,在硬件市场就不是那么有起色了。但是,随着互联网的固化,再去攻克增量市场已经非常不容易了,而在存量市场竞争成为了互联网巨头的厮杀阵地。阿里巴巴推出了天猫精灵,百度也发布了百度音箱,并且有着不错的销量,传统的硬件互联网公司,像华为、小米本身就有先天优势,其智能音箱一直占据销售榜首,一直以经营范围广而著称的腾讯在这个领域反而不见了踪迹。

  首款智能音箱仅生存5个月,肩负“腾讯智能硬件全部希望”的带屏智能音箱叮当音箱销量也不尽人意,智能硬件本身就不是腾讯的强项,售价899,远高于市场的叮当音箱,购买的应该都是腾讯死忠粉吧!